校園招聘在復(fù)旦和交大一共兩場(chǎng),由于時(shí)間關(guān)系去了交大那一場(chǎng)。以為人很多,但實(shí)際上也就一百人不到。
現(xiàn)場(chǎng)有面試策劃、服務(wù)器、客戶端三個(gè)席位。其他的可以現(xiàn)場(chǎng)投簡(jiǎn)歷。
因?yàn)槲也皇墙淮蟊拘5模?dāng)時(shí)時(shí)間比較晚了急著回去,所以第一個(gè)去面。
面試官先是看簡(jiǎn)歷,然后給你三十秒時(shí)間有創(chuàng)意地描述一下你的名字。然后再給三十秒包裝一下你自己。
隨后就是問一些游戲經(jīng)歷,讓你把你玩的游戲時(shí)長(zhǎng)從多到少依次說出來。
然后問有沒有自己做個(gè)一些游戲設(shè)計(jì),或者策劃案什么的。
因?yàn)樽约呵疤鞙?zhǔn)備了一下,所以帶了一份作品去了。面試官簡(jiǎn)要地翻了翻,然后問我想應(yīng)聘什么職位,我回答劇情策劃,就直接給了PASS卡。
盛大游戲游戲研發(fā)策劃面試題
三十秒時(shí)間有創(chuàng)意地描述下你的名字
三十秒時(shí)間包裝一下你自己
你玩的時(shí)間最長(zhǎng)的游戲是什么?
手游主要玩過哪些?
準(zhǔn)備應(yīng)聘什么職位?
當(dāng)時(shí)已經(jīng)拿到了其他公司offer,所以去盛大是看看能不能拿到更好的機(jī)會(huì),想著游戲開發(fā)是個(gè)創(chuàng)意性的行業(yè),想著做更有創(chuàng)意的東西,而不是累代碼,話題說遠(yuǎn)。
兩輪面試。技術(shù)面和總監(jiān)面試。技術(shù)面問了一些技術(shù)問題,因?yàn)楫?dāng)時(shí)還是在校生,所以問的都是比較基礎(chǔ),比如GPU相關(guān),壓縮相關(guān)問題,圖像渲染相關(guān)。總監(jiān)面試問一些個(gè)人發(fā)展,按著個(gè)人的想法說一下。感覺上面試時(shí)候看對(duì)眼看順眼,并不會(huì)很為難你。很感謝給了這工作機(jī)會(huì),工作也很開心。
盛大游戲客戶端游戲開發(fā)面試題
GPU CUDA的一些基本知識(shí)。學(xué)校做過什么項(xiàng)目,學(xué)校經(jīng)歷對(duì)個(gè)人的影響和成長(zhǎng)。對(duì)壓縮算法了解多少,算法之間的差異。時(shí)間有點(diǎn)久遠(yuǎn),很多問題有點(diǎn)記不清楚了。
一開始是工作室領(lǐng)導(dǎo)面試,會(huì)對(duì)簡(jiǎn)歷上的內(nèi)容進(jìn)行提問,然后會(huì)問一些基礎(chǔ)的問題,會(huì)讓你說對(duì)工作的了解,然后是HR會(huì)問你需要什么待遇。
面試官問的面試題:盛大游戲3d圖形程序員面試題
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